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01:まず、貴方のハンドルネームをどうぞ。
「ケムケム」もしくは「ケム大佐」と申します。
02:あなたがグラディウスシリーズに出逢ったのはいつ頃ですか?
1989年頃、デパートのゲームコーナーで『II』を発見しました。
記憶している限りでは、これがグラディウスとの最初の出会いだったと思います。
03:最初に出逢った作品と、その第一印象はどんな感じでしたか?
AC版『II』で、燃え盛る人工太陽と、そこから出てくるドラゴンの迫力が印象深いですね。
「凄いなあ、カッコイイなあ」と子供心に驚き、感動しました。
04:現在までにプレイしたことのある作品をお書き下さい。
2008年2月現在、プレイした事のある作品は下記の通り。
AC・・・『セクシーパロディウス』
FC・・・『沙羅曼陀』『グラディウスII』『パロディウスだ!』
SFC・・・『グラディウスIII』『パロディウスだ!』『極上パロディウス』
GB・・・『ネメシス』『パロディウスだ!』
GBA・・・『グラディウスジェネレーション』
PS・・・『コナミMSXコレクション(2)』『グラディウスDXパック』『グラディウス外伝』
PS2・・・『グラディウスIII&IV』
PSP・・・『グラディウスポータブル』『沙羅曼陀ポータブル』
携帯・・・『グラディウス2』『パロディウス』
05:アーケードとコンシューマー、どちらをメインにプレイなさっていますか?
コンシューマーです。
06:現在、お手持ちの作品は?
2008年現在、『グラディウスポータブル』と『沙羅曼陀ポータブル』です。
07:グラシリーズのためにハードを増やしたことはございますか?
PSPは『ロックマンロックマン』と『グラディウスポータブル』の為に買いました。
08:貴方がこれまでプレイしたなかで、特に思い入れの強い作品は?(複数回答可)
シリーズで初めてプレイしたSFC版『III』が一番かな。
初見の作品である『II』や大迫力のAC版『III』、音楽が素晴らしい『2』も捨て難い。
09:これまで登場したなかで、いちばん好きな自機は?
『外伝』のジェイドナイトは装備が気に入ってて好きですね。
10:好きな装備は?(複数回答可)
スプレッドボムとエナジーレーザー。
破壊力の大きい武器が好きですね。
11:IIIをプレイなさった方へ。エディットで好きな組み合わせがあればお書き下さい。
○AC版
ノーマルミサイル
ヴァーティカル
ツインレーザー
オプション
フォースフィールド
リメインオプション
○SFC版
スモールスプレッド
テイルガン
エナジーレーザー
フォーメーションオプション
リデュース
メガクラッシュ
12:Vでエディットが選択可能になった方へ。好きな組み合わせがあればお書き下さい。
『V』は未プレイの為、ノーコメント。
13:外伝をプレイなさった方へ。好きなゲージの順番があればお書き下さい。
スピード
オプション
ミサイル
ダブル
レーザー
シールド
14:プレイするときに、何かこだわりはございますか?
ザコはなるべく全機破壊し、カプセルも(点数有無に限らず)全部回収する。
15:プレイするときの「座右の銘」があればお書き下さい。
Destroy them all.
16:プレイの際、攻略記事および攻略サイトは見る方ですか?
よく見る方です。
グラディウスは見てるだけで楽しいので、個々それぞれの攻略サイトも見てて楽しい。
17:好きなステージは?
どのステージも個性的で良いですが、強いてあげるなら『III』2面の泡かな。
SFC版で見て、一番印象に残ってるステージでした。
あと神秘的かつ豪快な『III』5面のモアイ、過去ボス復活の『III』10面のボスラッシュ、
そのボス達がスクラップになって襲ってくる『外伝』2面のスクラップも好きです。
18:特に苦戦した思い出のあるステージは?
『II』8面の要塞で、途中復活が出来なくて苦労しました。
特に要塞に突入してからの序盤、今でも途中でミスすると、復活はまず出来ません。
19:好きなビッグコア系ボスキャラは?
コア系ではテトランが一番好きです。
腕をグルグル回したり、収めたりする動きが、何となく気に入ってるんですよね。
「Poison of Snake」は、私の中では奴のテーマ曲です。
20:好きなビッグコア系以外のボスキャラは?
バイオ系ではゼロスフォースかな。
巨大な赤い眼球を思わせるデザイン、不気味に鼓動する様子は、恐怖と共に迫力満点。
『IV』や『外伝』で正体を隠して出てくるのも、得体の知れない怖さがあります。
他にはバブルアイやブロッティングウィード、クラブ、シャドーギアなんかも好きです。
21:好きなザコキャラは?
『III』5面のローリングモアイ、トーテムモアイが好きです。
特に前者は巨体を回して飛び、モアイを吐き出して設置するのには驚かされました。
22:一番苦戦した思い出のあるボスキャラは?
『外伝』のヘブンズゲートは、最初はレーザーのかわし方が分からずに連戦連敗しました。
23:プレイ中のお気に入りのシーンは?
『II』や『III』のボスラッシュステージで、過去のボスが復活して出てくるシーンが好きです。
24:デモムービー中、お気に入りのシーンは?
『DXパック』のデモムービーで、クラブを避けて最後のゴーファーに辿り着くシーン。
25:貴方の珍プレー・好プレーがあればお書きください。
AC版『II』で、ラスボスのゴーファーを倒したのに、奴の鼻息に当たってミスした事(^^;)。
26:プレイ中、ついとってしまう行動はありますか?
ミスした瞬間、コントローラーのボタンを強く押してしまう事かな。
元々指圧が強いから、コントローラーを消耗してしまう原因です。
27:いわゆるコナミコマンドなど、裏技は使う方ですか?
たまに使います。
28:ミスした際の復活は、一定地点からの再スタートと
その場復活(いわゆる「曼蛇復活」)、どちらが好きですか?
復活できた時の達成感が嬉しいから、一定地点からの再スタートの方が良いですね。
29:復活の成功で、一番嬉しかったことはございますか?
AC版『III』10面の回転レーザー地帯を越えられた事かな。
30:この地点でミスしたら、復活が一番難しいと思う場所はありますか?
前述したAC版『II』8面、要塞突入の序盤は、どうしても復活できません。
31:グラディウス関連のCDはお持ちですか?
所持CDについてはこちらを参照。
32:お気に入りの曲は?(複数回答可)
多すぎるので、厳選に厳選を重ねました。
記憶に残る作品から1曲ずつ。
Challenger 1985(『I』1面・火山)
KILLER CORST LAND(『2』1面・巨像惑星)
Into Hostile Ship(『II』8面・要塞前半)
Try to Star(『III』空中戦2)
Unpleasant Cell(SFC版『III』10面・細胞)
INSIDE MISSION(『外伝』9面・要塞前半)
ATHENA(『IV』9面・要塞後半)
DON'T LEAVE ME ALONE(『ネメシス』5面・要塞)
Starfield(『沙羅曼陀』4面・地底火山)
タコの要塞のテーマ(『パロディウスだ!』10面・要塞)
メモリー・オブ・シューティング(『極上パロディウス』スペシャルステージ)
33:お気に入りのアレンジ曲は?(複数回答可)
これは割と選びやすかった。
Hit and Away(グラディウスIII/コナミ矩形波倶楽部)
Hope&Joy Peace&Love(グラディウス アーケードサウンドトラック)
Try to Star(パーフェクト・セレクション グラディウス)
Mechanical Globule(パーフェクトセレクション グラディウス 第2章)
グラディウス・ソナタ(組曲グラディウス・ファンタジア)
34:好きな効果音は?(複数回答可)
『I』の「ドギャウッ!!」って聞こえる破壊音が好き。
あと『III』の泡が「ボコッ」って割れる音も良いですね。
35:ゲーム中で好きなボイスは?(複数回答可)
ゴーファー(『II』)「I am the strongest.」
ゴーファー(『II』)「I am just a small portion of the empire Bacterian…gueeeee!!!」
バクテリアン(SFC版『III』)「○×△□◇※…(解読不能)…vawaaaaaa!!!」
36:今後、こんなアレンジがあったら聴いてみたい、というものはございますか?
『II』の4面「A Way Out of The Difficulty」のアレンジを聴いてみたいですね。
あまりアレンジされた事無い気がするので。
37:グラディウス関連のビデオやDVDはお持ちですか?
持っていません。
38:現在、攻略本はお持ちですか?
持っていません。
39:上記以外の関連グッズはお持ちですか?
持っていません。
40:今後、グラディウス関連のグッズにあったらいいな、と思うものはございますか?
『2』やSFC版『III』など、コンシューマーのサントラを再販してくれたら嬉しいですね。
あるいはサントラ集でまとめて出してくれれば万々歳。
41:実現してほしいと思うゲームのアイデアはございますか?
(自機、装備、敵キャラ、ステージ、システムetc.)
特にありません。
42:貴方にとって、惑星グラディウスとはどんな星ですか?
地球とよく似た環境と文明を持つ、宇宙のオアシスの様な星だと思います。
緑と水に溢れた自然環境と、適度に発達した科学文明が調和している。
異星人から見れば、憧れる余り侵略したくなる程、魅力的な素晴らしい星。
43:貴方にとって、バクテリアンとはどんな存在ですか?
『III』の最後で明らかにされる様に、人の心の闇が生み出した存在なのでしょう。
恐らくは生物兵器、大量破壊兵器等といった、狂った科学の産物の成れの果て。
まさしく悪夢、欲望、地獄、戦争、狂気・・・負の象徴。
44:グラディウスを通じて得たと言えるものはございますか?
自分と同じくグラディウスのゲーム性、世界観、音楽に惚れ込んだファンとの出会い。
45:グラディウスに出会ってよかった、と思えることはありますか?
上記の人達と楽しく交流出来る事に尽きます。
46:グラディウスに関して、好きだからこそ、こればかりは勘弁して欲しい、と思うものは?
理不尽なバグは、時には笑えますが、ファンが離れる原因にもなりかねません。
あと緩すぎてもいけませんが、厳しすぎるくらい難易度を高くするのも勘弁です。
47:グラディウスを愛するファンとしての、貴方なりの心構えがあればお書きください。
思い出の1ページを飾ってくれた作品として、これからもずっと忘れない様にしたい。
48:何かメッセージがございましたらどうぞ。
まずはこれからグラディウスに出会うであろう方へ。
とても良いゲームですので、機会があれば是非プレイしてみて下さい。
もしくは素晴らしい名曲達を聴いてみて下さい。
49:コナミさんへ。
グラディウスをこの世に生み出してくれてありがとう。
50:最後に、ここまで見て下さった方へ。
読んで頂き、ありがとございました。
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